Stream

Stream

简介

Stream 有四种流类型:

  • Readable - 可读操作。

  • Writable - 可写操作。

  • Duplex - 可读可写操作.

  • Transform - 操作被写入数据,然后读出结果。

所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:

  • data - 当有数据可读时触发。

  • end - 没有更多的数据可读时触发。

  • error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。

  • finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发。

从流中读取

readable.pause()与readable.resume()

readable.pause():暂停读取流操作

readable.resume():继续读取流操作

写入流

可用概念:

  • objectMode 默认是 false, 设置成 true 后 writable.write() 方法除了写入 string 和 buffer 外,还可以写入任意 JavaScript 对象。很有用的一个选项,后面介绍 transform 流的时候详细介绍

  • highWaterMark 每次最多写入的数据量, Buffer 的时候默认值 16kb, objectMode 时默认值 16

  • decodeStrings 是否把传入的数据转成 Buffer,默认是 true

cork()与uncork()

调用writable.cork(),写入的数据将会被存放在内存的缓冲区里,只要再调用writable.uncork()writable.end(),被缓冲的数据才会被输出。

管道流

pipe 的过程:

  1. 首先执行 readbable.pipe(writable),将 readable 与 writable 对接上

  2. 当 readable 中有数据时,readable.emit('data'),将数据写入 writable

  3. 如果 writable.write(chunk) 返回 false,则进入 pause 模式,等待 drain 事件触发

  4. drain 事件全部触发后,再次进入 flow 模式,写入数据

  5. 不管数据写入完成或发生中断,最后都会调用 unpipe()

  6. unpipe() 调用 Readable.prototype.unpipe(),触发 dest 的 unpipe 事件,清理相关数据

unpipe()

该方法移除pipe方法指定的数据流目的地,目的地数据会被清空。

链式流

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