Set与Map数据结构

Set

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

const s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
//add方法向 Set 结构加入成员

for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4

想Set数据结构中加入值时,不会发生类型转换,但NaN等于自身。 但是相同的对象,会被当成两个不一样的值。

let set = new Set();

set.add({a:12});
set.size
//1

set.add({a:12});
set.size
//2

Set实例的属性和方法

Set结构的实例有以下属性。

  • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。

  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。

  • add(value):添加某个值,返回Set结构本身。

  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。

  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。

if (properties.has(someName)) {
  // do something
}
  • clear():清除所有成员,没有返回值。

Array.from方法可以将Set结构转为数组。

var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from(items);

Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

  • keys():返回键名的遍历器

  • values():返回键值的遍历器

  • entries():返回键值对的遍历器

  • forEach():使用回调函数遍历每个成员

Map

ES6提供了Map数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合,但是“”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

var m = new Map();
var o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
var map = new Map();

var k1 = ['a'];
var k2 = ['a'];

map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);

map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。 如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0-0NaNNaN

实例的属性和操作方法

  • size()

size属性返回Map结构的成员总数。

  • set(key, value)

set方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。

  • get(key)

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

  • has

    has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。

  • delete(key)

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

  • clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值。

遍历方法

Map原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  • keys():返回键名的遍历器。

  • values():返回键值的遍历器。

  • entries():返回所有成员的遍历器。

  • forEach():遍历Map的所有成员。

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