Set与Map数据结构
Set
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
//add方法向 Set 结构加入成员
for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4想Set数据结构中加入值时,不会发生类型转换,但NaN等于自身。 但是相同的对象,会被当成两个不一样的值。
let set = new Set();
set.add({a:12});
set.size
//1
set.add({a:12});
set.size
//2Set实例的属性和方法
Set结构的实例有以下属性。
- Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。 
- Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。 
Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
- add(value):添加某个值,返回Set结构本身。 
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。 
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。 
if (properties.has(someName)) {
  // do something
}- clear():清除所有成员,没有返回值。 
Array.from方法可以将Set结构转为数组。
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from(items);Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
- keys():返回键名的遍历器 
- values():返回键值的遍历器 
- entries():返回键值对的遍历器 
- forEach():使用回调函数遍历每个成员 
Map
ES6提供了Map数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
var m = new Map();
var o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // falsevar map = new Map();
var k1 = ['a'];
var k2 = ['a'];
map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。 如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0和-0,NaN与NaN。
实例的属性和操作方法
- size() 
size属性返回Map结构的成员总数。
- set(key, value) 
set方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。
- get(key) 
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
- has - has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。
- delete(key) 
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
- clear() 
clear方法清除所有成员,没有返回值。
遍历方法
Map原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
- keys():返回键名的遍历器。 
- values():返回键值的遍历器。 
- entries():返回所有成员的遍历器。 
- forEach():遍历Map的所有成员。 
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