Iterator和for...of循环

Iterator(遍历器)

遍历器(Interator)为不同的数据结构提供统一的访问机制,例如数组(Array)对象(Object)MapSet

Iterator的作用:

  1. 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口

  2. 使得数据结构的成员能够按某种次序排列

  3. 供ES6新的遍历命令for...of消费

Iterator的遍历过程:

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。

  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

  4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

模拟next方法返回值的例子:

Iterator默认接口

在ES6中,有三类数据结构原生具备Iterator接口数组、某些类似数组的对象SetMap结构。

对象obj是可遍历的(iterable),因为具有Symbol.iterator属性。执行这个属性,会返回一个遍历器对象。每次调用next方法,就会返回一个代表当前成员的信息对象。

调用Iterator接口的场合

除了for...of循环,有一些场合会默认调用Iterator接口(即Symbol.iterator方法)。

  • 结构赋值

数组Set结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

  • 扩展运算符

扩展运算符(...)也会调用默认的iterator接口。

这提供了一种简便机制,可以将任何部署了Iterator接口的数据结构,转为数组。

  • yield*

yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。

  • 其他场合

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。

  • for...of

  • Array.from()

  • Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]]))

  • Promise.all()

  • Promise.race()

字符串的Iterator接口

字符串是一个类似数组的对象,也原生具有Iterator接口。

Iterator接口与Generator函数

Symbol.iterator方法几乎不用部署任何代码,只要用yield命令给出每一步的返回值即可。

遍历器对象的return(),throw()

return方法和throw方法是否部署是可选的。

return方法的使用场合是,如果for...of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句或continue语句),就会调用return方法。

for...of循环

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有iterator接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

数组

for...in循环读取键名,for...of循环读取键值。

for...of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。

Set和Map结构

SetMap 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用for...of循环。

计算生成的数据结构

有些数据结构是在现有数据结构的基础上,计算生成的。比如,ES6的数组SetMap 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。

  • entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries方法。

  • keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。

  • values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。

对象

对于普通的对象,for...of结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator接口后才能使用。

参考

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