Iterator和for...of循环

Iterator(遍历器)

遍历器(Interator)为不同的数据结构提供统一的访问机制,例如数组(Array)对象(Object)MapSet

Iterator的作用:

  1. 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口

  2. 使得数据结构的成员能够按某种次序排列

  3. 供ES6新的遍历命令for...of消费

Iterator的遍历过程:

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。

  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

  4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

模拟next方法返回值的例子:

var it = makeIterator(['a', 'b']);

function makeIterator(array) {
  var nextIndex = 0;
  return {
    next: function() {
      return nextIndex < array.length ?
        {value: array[nextIndex++], done: false} :
        {value: undefined, done: true};
    }
  };
}

it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }

Iterator默认接口

在ES6中,有三类数据结构原生具备Iterator接口数组、某些类似数组的对象SetMap结构。

const obj = {
  [Symbol.iterator] : function () {
    return {
      next: function () {
        return {
          value: 1,
          done: true
        };
      }
    };
  }
};

对象obj是可遍历的(iterable),因为具有Symbol.iterator属性。执行这个属性,会返回一个遍历器对象。每次调用next方法,就会返回一个代表当前成员的信息对象。

let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();

iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

调用Iterator接口的场合

除了for...of循环,有一些场合会默认调用Iterator接口(即Symbol.iterator方法)。

  • 结构赋值

数组Set结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

let set = new Set().add('a').add('b').add('c');

let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'

let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];
  • 扩展运算符

扩展运算符(...)也会调用默认的iterator接口。

// 例一
var str = 'hello';
[...str] //  ['h','e','l','l','o']

// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']

这提供了一种简便机制,可以将任何部署了Iterator接口的数据结构,转为数组。

  • yield*

yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。

let generator = function* () {
  yield 1;
  yield* [2,3,4];
  yield 5;
};

var iterator = generator();

iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }
  • 其他场合

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。

  • for...of

  • Array.from()

  • Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]]))

  • Promise.all()

  • Promise.race()

字符串的Iterator接口

字符串是一个类似数组的对象,也原生具有Iterator接口。

var someString = "hi";
typeof someString[Symbol.iterator]
// "function"

var iterator = someString[Symbol.iterator]();

iterator.next()  // { value: "h", done: false }
iterator.next()  // { value: "i", done: false }
iterator.next()  // { value: undefined, done: true }

Iterator接口与Generator函数

var myIterable = {};

myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]

// 或者采用下面的简洁写法

let obj = {
  * [Symbol.iterator]() {
    yield 'hello';
    yield 'world';
  }
};

for (let x of obj) {
  console.log(x);
}
// hello
// world

Symbol.iterator方法几乎不用部署任何代码,只要用yield命令给出每一步的返回值即可。

遍历器对象的return(),throw()

return方法和throw方法是否部署是可选的。

return方法的使用场合是,如果for...of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句或continue语句),就会调用return方法。

for...of循环

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有iterator接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

数组

for...in循环读取键名,for...of循环读取键值。

for...of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。

let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';

for (let i in arr) {
  console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}

for (let i of arr) {
  console.log(i); //  "3", "5", "7"
}

Set和Map结构

SetMap 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用for...of循环。

var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
  console.log(e);
}
// Gecko
// Trident
// Webkit

var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
  console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262

计算生成的数据结构

有些数据结构是在现有数据结构的基础上,计算生成的。比如,ES6的数组SetMap 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。

  • entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries方法。

  • keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。

  • values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。

对象

对于普通的对象,for...of结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator接口后才能使用。

let es6 = {
  edition: 6,
  committee: "TC39",
  standard: "ECMA-262"
};

for (let e in es6) {
  console.log(e);
}
// edition
// committee
// standard

for (let e of es6) {
  console.log(e);
}
// TypeError: es6 is not iterable

参考

Last updated