Iterator(遍历器)
遍历器(Interator)
为不同的数据结构提供统一的访问机制,例如数组(Array)
、对象(Object)
、Map
和Set
。
Iterator的作用:
Iterator的遍历过程:
创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
第一次调用指针对象的next
方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
第二次调用指针对象的next
方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
不断调用指针对象的next
方法,直到它指向数据结构的结束位置。
模拟next
方法返回值的例子:
Copy var it = makeIterator ([ 'a' , 'b' ]);
function makeIterator (array) {
var nextIndex = 0 ;
return {
next : function () {
return nextIndex < array . length ?
{value : array[nextIndex ++ ] , done : false } :
{value : undefined , done : true };
}
};
}
it .next () // { value: "a", done: false }
it .next () // { value: "b", done: false }
it .next () // { value: undefined, done: true }
Iterator默认接口
在ES6中,有三类数据结构原生具备Iterator接口 :数组
、某些类似数组的对象
、Set
和Map
结构。
Copy const obj = {
[ Symbol .iterator] : function () {
return {
next : function () {
return {
value : 1 ,
done : true
};
}
};
}
};
对象obj是可遍历的(iterable),因为具有Symbol.iterator
属性。执行这个属性,会返回一个遍历器对象。每次调用next
方法,就会返回一个代表当前成员的信息对象。
Copy let arr = [ 'a' , 'b' , 'c' ];
let iter = arr[ Symbol .iterator]();
iter .next () // { value: 'a', done: false }
iter .next () // { value: 'b', done: false }
iter .next () // { value: 'c', done: false }
iter .next () // { value: undefined, done: true }
调用Iterator接口的场合
除了for...of
循环,有一些场合会默认调用Iterator
接口(即Symbol.iterator
方法)。
对数组
和Set结构
进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator
方法。
Copy let set = new Set () .add ( 'a' ) .add ( 'b' ) .add ( 'c' );
let [x , y] = set;
// x='a'; y='b'
let [first , ... rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];
扩展运算符(...)也会调用默认的iterator
接口。
Copy // 例一
var str = 'hello' ;
[ ... str] // ['h','e','l','l','o']
// 例二
let arr = [ 'b' , 'c' ];
[ 'a' , ... arr , 'd' ]
// ['a', 'b', 'c', 'd']
这提供了一种简便机制,可以将任何部署了Iterator
接口的数据结构,转为数组。
yield*
后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。
Copy let generator = function* () {
yield 1 ;
yield* [ 2 , 3 , 4 ];
yield 5 ;
};
var iterator = generator ();
iterator .next () // { value: 1, done: false }
iterator .next () // { value: 2, done: false }
iterator .next () // { value: 3, done: false }
iterator .next () // { value: 4, done: false }
iterator .next () // { value: 5, done: false }
iterator .next () // { value: undefined, done: true }
由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。
Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]]))
字符串的Iterator接口
字符串是一个类似数组的对象,也原生具有Iterator
接口。
Copy var someString = "hi" ;
typeof someString[ Symbol .iterator]
// "function"
var iterator = someString[ Symbol .iterator]();
iterator .next () // { value: "h", done: false }
iterator .next () // { value: "i", done: false }
iterator .next () // { value: undefined, done: true }
Iterator接口与Generator函数
Copy var myIterable = {};
myIterable[ Symbol .iterator] = function* () {
yield 1 ;
yield 2 ;
yield 3 ;
};
[ ... myIterable] // [1, 2, 3]
// 或者采用下面的简洁写法
let obj = {
* [ Symbol .iterator]() {
yield 'hello' ;
yield 'world' ;
}
};
for ( let x of obj) {
console .log (x);
}
// hello
// world
Symbol.iterator
方法几乎不用部署任何代码,只要用yield命令给出每一步的返回值即可。
遍历器对象的return(),throw()
return
方法和throw
方法是否部署是可选的。
return
方法的使用场合是,如果for...of
循环提前退出(通常是因为出错,或者有break
语句或continue
语句),就会调用return
方法。
for...of循环
一个数据结构只要部署了Symbol.iterator
属性,就被视为具有iterator
接口,就可以用for...of
循环遍历它的成员。也就是说,for...of
循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator
方法。
数组
for...in
循环读取键名,for...of
循环读取键值。
for...of
循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。
Copy let arr = [ 3 , 5 , 7 ];
arr .foo = 'hello' ;
for ( let i in arr) {
console .log (i); // "0", "1", "2", "foo"
}
for ( let i of arr) {
console .log (i); // "3", "5", "7"
}
Set和Map结构
Set
和 Map
结构也原生具有 Iterator
接口,可以直接使用for...of
循环。
Copy var engines = new Set ([ "Gecko" , "Trident" , "Webkit" , "Webkit" ]);
for ( var e of engines) {
console .log (e);
}
// Gecko
// Trident
// Webkit
var es6 = new Map ();
es6 .set ( "edition" , 6 );
es6 .set ( "committee" , "TC39" );
es6 .set ( "standard" , "ECMA-262" );
for ( var [name , value] of es6) {
console .log (name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262
计算生成的数据结构
有些数据结构是在现有数据结构的基础上,计算生成的。比如,ES6的数组
、Set
、Map
都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。
entries()
返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]
组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries
方法。
keys()
返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。
values()
返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。
对象
对于普通的对象,for...of
结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator
接口后才能使用。
Copy let es6 = {
edition : 6 ,
committee : "TC39" ,
standard : "ECMA-262"
};
for ( let e in es6) {
console .log (e);
}
// edition
// committee
// standard
for ( let e of es6) {
console .log (e);
}
// TypeError: es6 is not iterable
参考